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Facebook突然關(guān)閉了Story Studio,但可能這是盤早就布好的棋

本文作者: 田苗 2017-05-05 15:50
導(dǎo)語(yǔ):雷鋒網(wǎng)覺編輯覺得這個(gè)決定既是意料之外,也在情理之中。

Facebook突然關(guān)閉了Story Studio,但可能這是盤早就布好的棋

早上一覺醒來,聽聞 Facebook 要關(guān)閉 Oculus Story Studio,雷鋒網(wǎng)編輯整個(gè)人有點(diǎn)懵。不過,冷靜下來后,雷鋒網(wǎng)覺編輯覺得這個(gè)決定既是意料之外,也在情理之中。

Story Studio 取得的成績(jī)

意料之外這事還得從工作室的成立說起。Story Studio 是 Oculus 內(nèi)部的一支 VR 影視內(nèi)容團(tuán)隊(duì),希望通過 VR 技術(shù)來探索新的影視敘事語(yǔ)言和藝術(shù)形式,當(dāng)然主要偏向于 CG VR 內(nèi)容制作。

2015 年 1 月,Oculus 組建了這支團(tuán)隊(duì),團(tuán)隊(duì)成員大都是傳統(tǒng)影視公司的老兵,在影視內(nèi)容制作方面有著豐富的經(jīng)驗(yàn)。

  • Rob Stromberg,他主要負(fù)責(zé)視覺特效和藝術(shù)指導(dǎo),此前的作品包括《阿凡達(dá)》、《愛麗絲夢(mèng)游仙境》等;

  • Saschka Unseld 擔(dān)任創(chuàng)意總監(jiān)一職,他此前在皮克斯曾導(dǎo)演了動(dòng)畫短片《藍(lán)雨傘之戀》,并參與過《玩具總動(dòng)員 3》的制作;

  • Max Planck 擔(dān)任技術(shù)總監(jiān),他曾在皮克斯工作了十年,導(dǎo)演過《玩具總動(dòng)員 2》;

  • Ramiro Lopes Dau 是導(dǎo)演兼動(dòng)畫總監(jiān),他也來自皮克斯。

聚集了這么多行業(yè)精英后,Story Studio 過去兩年的成績(jī)而也沒有讓人失望。截止目前,他們總共推出了了三部完整的作品:《Lost》、《Henry》和《Dear Angelica》。

Facebook突然關(guān)閉了Story Studio,但可能這是盤早就布好的棋《Dear Angelica》

2015 年年初的圣丹斯電影節(jié)上,Oculus 首映了《Lost》,當(dāng)時(shí) Oculus Rift CV1 還未發(fā)布,觀眾佩戴的是原型機(jī) Crescent Bay 來觀看,體驗(yàn)時(shí)間也因人而異,從 3 分鐘到 10 分鐘不等,講的是一個(gè)龐大的機(jī)器手臂在森林中尋找身體其他部位的故事。雷鋒網(wǎng)編輯并未親身體驗(yàn)過這部作品,但當(dāng)時(shí)有體驗(yàn)過的小伙伴說,故事情節(jié)有點(diǎn)讓讓人摸不著頭腦,不過 VR 頭盔的音效讓沉浸式體驗(yàn)效果十足。

相比起來,2015 年 8 月他們發(fā)布的第二部 VR 作品《Henry》我們要熟悉的多。短片講述的是,主人公小刺猬 Henry 尋找擁抱的故事,整個(gè)風(fēng)格屬于暖心治愈系。2016 年 9 月,《Henry》獲得了第 68 屆艾美獎(jiǎng)優(yōu)秀原創(chuàng)互動(dòng)節(jié)目的獎(jiǎng)項(xiàng)。當(dāng)時(shí)有媒體報(bào)道稱,盡管《Henry》在業(yè)內(nèi)有很高的評(píng)價(jià),但與傳統(tǒng)電影相比,還是顯得有些“無(wú)趣”,不具備太多的藝術(shù)價(jià)值,而艾美獎(jiǎng)更多是出于“技術(shù)示范”方向的考量。

而第三部作品《Dear Angelica》早在 2016 年圣丹斯電影節(jié)上進(jìn)行過展示,為了更好的制作該作品,他們還專門研發(fā)了一款 VR 內(nèi)容繪畫工具 Quill。這部作品講述的是主人公 Jessica 進(jìn)入母親 Angelica 夢(mèng)幻般的記憶中,去尋找母親足跡的同時(shí)也開始了自己的奇幻旅程。該作品又讓 Oculus 對(duì) VR 如何敘事進(jìn)行了新的嘗試,還獲得了 Lumiere 頒布的最佳 VR 動(dòng)畫體驗(yàn)獎(jiǎng)。

顯然,過去的兩年里 Story Studio 做出了不少成績(jī),這些作品更是為很多想要嘗試 VR 動(dòng)畫制作的人提供了借鑒。

自己做 VR 內(nèi)容不是長(zhǎng)久之計(jì)

Facebook突然關(guān)閉了Story Studio,但可能這是盤早就布好的棋《Henry》

盡管 Story Studio 的關(guān)閉有些措不及防,但從Oculus 內(nèi)容部門副總監(jiān) Jason Rubin 此前對(duì)媒體的回應(yīng)中,還是能看到一些端倪。雷鋒網(wǎng)此前報(bào)道,今年 GDC 大會(huì)上,Jason 表示 Story Studio 2017 年“會(huì)每月至少發(fā)布一部?jī)?nèi)容作品”,這既是 Facebook 開啟打造 VR 生態(tài)系統(tǒng)之路,也是鼓勵(lì)消費(fèi)者購(gòu)買其產(chǎn)品的策略,但這不會(huì)是 Facebook 的永久策略。之后,他透露稱,他不希望 Facebook 永遠(yuǎn)自己做 VR 內(nèi)容,而是鼓勵(lì)和支持第三方內(nèi)容制作者。

Rubin 甚至解釋說,對(duì)于社交公司來說,制作內(nèi)容可能不是“一項(xiàng)長(zhǎng)遠(yuǎn)”計(jì)劃,尤其是當(dāng)內(nèi)容與社交平臺(tái)的關(guān)系變得越加緊密。他還舉例蘋果的 iOS 系統(tǒng),蘋果公司自己并沒有花錢開發(fā)游戲來提升平臺(tái),因?yàn)殚_發(fā)者們已經(jīng)在做這件事了,并通過開發(fā)內(nèi)容盈利。

這與不久前 F8 大會(huì)所公布的內(nèi)容不謀而合,大會(huì)上扎克伯格重點(diǎn)演示了 VR 社交的新玩法,以及各種 AR 功能。由此來看,VR 內(nèi)容制作并不是 Facebook 的業(yè)務(wù)重心。所以,F(xiàn)acebook 決定調(diào)整路線也是情理之中的事情,只不過時(shí)間上似乎有些過于突然,甚至是最新的 VR 項(xiàng)目,對(duì) Neil Gaiman 兒童書《The Wolves in the Walls》的 VR 改編也被取消。至于員工安排,Oculus 鼓勵(lì) Story Studio 的團(tuán)隊(duì)員工在內(nèi)部尋找其他工作崗位,但未有具體的安排方案。

Jason Rubin 5 月 4 日(美國(guó)當(dāng)?shù)貢r(shí)間)在 Oculus 官網(wǎng)上發(fā)表的博文中寫到,“我們現(xiàn)在要進(jìn)入 VR 發(fā)展的下一個(gè)篇章,新的創(chuàng)作者加入推動(dòng)市場(chǎng)的發(fā)展,我們也希望尋找最好的方式重新配置資源,對(duì) VR 生態(tài)系統(tǒng)產(chǎn)生好的影響。經(jīng)過慎重的考慮,我們決定從支持內(nèi)部?jī)?nèi)容創(chuàng)作,轉(zhuǎn)移為支持外部?jī)?nèi)容創(chuàng)作。所以,我們將關(guān)閉 Story Studio?!?/p>

Facebook突然關(guān)閉了Story Studio,但可能這是盤早就布好的棋

未來他們具體會(huì)怎么做?以下雷鋒網(wǎng)將部分博文內(nèi)容進(jìn)行了編譯:

現(xiàn)在有一大批電影制作者和開發(fā)者致力于 VR 敘事藝術(shù),我們將為他們的內(nèi)容提供資金支持。”同時(shí),還會(huì)致力于擴(kuò)展 VR 電影和創(chuàng)意性內(nèi)容的生態(tài)系統(tǒng)。


去年,我們決定投入 2.5 億美元支持全世界的 VR 內(nèi)容開發(fā)者們。獲得這筆資金支持的有《Robo Recall》、《Rock Rand VR》、《Wilson's Heart》,以及來自 Felix & Paul 的《THrough the Ages》和2016 年 NBA 總決賽的《Follow My Lead》。


我們還將從這筆承諾的資金中拿出 5000 萬(wàn)美元,專門用以支持非游戲類型的 VR 內(nèi)容。這些資金會(huì)直接到達(dá)藝術(shù)家的手中 ,幫助他們實(shí)現(xiàn)那些最有創(chuàng)意性的,突破性的 VR 想法。


我們還將繼續(xù)提供資源和項(xiàng)目幫助創(chuàng)作者們,包括視頻教程,制作和發(fā)行技巧,VR 開發(fā)的實(shí)踐經(jīng)驗(yàn),以及與先鋒者們直接交流的機(jī)會(huì)。


同樣的,我們還會(huì)資助第三方為 Rift 和 Gear VR 制作內(nèi)容的游戲開發(fā)者,我們將為第三方創(chuàng)作者分配更多的資源,以搭建 VR 故事庫(kù)。


Story Studio 團(tuán)隊(duì)是 VR 發(fā)展的先驅(qū)者,他們的作品還可以在 Oculus  Store 上下載。他們做了非常了不起的工作,向大家分享了很多幕后的工作,從如何保證 VR 電影中豐富的色彩到為 《Henry》開源 UE 項(xiàng)目。我們還將繼續(xù)向開發(fā)者們提供這樣的信息。


我們的目標(biāo)是鼓勵(lì)所有的創(chuàng)作者,不管你是電影制作者、音樂家、畫家、作家、漫畫家,還是其他,希望你們把 VR 帶入生活,還可以做很多有趣的事情,我們也等不及了!

無(wú)論如何,就算沒有了 Story Studio,我們還是期待其他團(tuán)隊(duì)能帶來更多精彩的作品。

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